HUELLAS Y RASTROS

En este tercer trimestre los alumnos de infantil hemos desarrollado «El juego» como proyecto, ya que jugar no es solamente divertirse y moverse, sino que a través de él disfrutamos aprendiendo valores, normas de conducta, resolvemos conflictos, y desarrollamos nuevas facetas de nuestra personalidad.

El rastreo es muy importante dentro de la ciencia ya que permite recoger información del entorno en el que viven los animales, su actividad diaria, saber si están en peligro de extinción o si son una amenaza para otros.

Por eso, como a través de las huellas podemos reconocer la forma en la que se juegan, mueven, andan o saltan los animales, nosotros los leones hemos querido diseñar un circuito de juego con las huellas de las diferentes especies de animales, y con la ayuda de Patricia en las sesiones de alfabetización visual, hemos repartido y organizado las huellas en el espacio de cada porchada.

El circuito se puede recorrer desde el aula de 5 años hasta la porchada de 1 año. Es por eso que a los bebés de 1 y 2 años pensamos que lo mejor sería pintarles huellas de un oso, ya que son bebes y al gatear se asemejan a estos animales. Para el aula de 3 años, como son ranas, saltamos sobre nenúfares, y por último en el aula de 4 y 5 años, andamos sobre huellas de animales grandes y pequeños.

Los leones, en las sesiones de arte hemos aprendido a realizar dibujos de grandes mamíferos en dimensiones casi reales y posteriormente a emparejarlos con sus respectivas huellas.

Y… POR FIN una vez terminado, hemos colgado en la entrada del aula los resultados plásticos de este proceso tan especial.

Alumnos/as de 5 años.

UNA, DOLA, TELA, CATOLA.

El ritmo del juego viene acompasado por los giros de la rueda y la cadencia de las canciones. Las pautas de la melodía, el redondo equilibrio del círculo (simbólico a la vez que mágico) el tono, los gestos y las posturas, las posibilidades de elecciones amistosas… hacen propias de los niños estos juegos. En cualquier caso, al canción es lo que prima y la voluntad de los jugadores la que decide.

Nuestro desarrollo va acompañado del juego y depende de él, los juegos de corro, de acción y motricidad y los rítmicos son los que este curso nos han ayudado a conocer el mundo que nos rodea y a comunicarnos con él.

A continuación os hemos grabado una pequeña muestra de los textos que hemos usado para jugar, esperamos que os guste papás y mamás.

Textos seleccionados:

Retahílas de sorteo:

«En la casa de Pinocho», Teo F. y Héctor B.

«Una, dola, tela, catola», Luis R.

«En un café se rifa un gato», Niza V.

«Eeny, meeny, many, moe», Óliver M.

«Don pepito el Bandolero», Elena D.

Saltos y pata coja:

«Serra, serra, Sant Miquel», Pol G.

«Salta, miralta», Óliver M.,Pablo V. y Claudia M.

«Desde chiquitita», Lola M. y Héctor B.

Juegos de corro:

«Ring a ring o’roses», Ambra G., Nico T. e Irene N.

«Tente molino lleno de vino», Telmo C., Amir N., Alma F. y Miguel B.

«Al corro de la patata», Nahuel C., Emma N. y Óliver M.

Alumnos/as de 3 años.

RELEVOS EN LA PISTA DEPORTIVA

Por medio del movimiento corporal, los niños exploran e interaccionan con su mundo, además de acompañar su desarrollo. El movimiento corporal también promueve una mayor confianza en sí mismos y es la base para enfrentarse a cualquier tipo de aprendizaje.

En la pista deportiva, durante las sesiones de lenguaje y expresión corporal realizamos diferentes ejercicios, uno de los últimos que hemos aprendido son las carreras por relevos.

Tenemos que trabajar en pequeños grupos para ir moviendo el testigo hasta el final, ha sido muy divertido porque además nuestra maestra Catalina V cada vez modifica los recorridos. En ocasiones hay que saltar, reptar, correr, etc.

Alumnos/as de 3 años.

EL JUEGO SIMBÓLICO.

El juego simbólico es toda actividad espontánea en la que los pequeños utilizan su capacidad mental para recrear un escenario como entretenimiento.

Consiste en que el niño es capaz de combinar hechos reales e imaginarios, los niños recreando situaciones ficticias como si estuvieran pasando realmente, ellos se convierten en personajes y los objetos cobran vida a su imaginación.

En el jardín de la escuela, los niños de tres años están jugando a «Yo soy el árbol y tú el caballo» una propuesta que les provoca e incita a recrear, crear, imaginar y construir aquel escenario que ellos quieran, os dejamos con algunas instantáneas.

Alumnos/as de 3 años.

LA CLASE DE LOS LEONES SE LLENA DE COLORES.

Os queremos mostrar algunos de las sesiones que estamos empleando para ensayar una danza en las clases de lenguaje y expresión corporal.

Aquí están algunos de los momentos que vivimos mientras ensayamos.

Es una danza que nos ayuda aprender a usar mejor la pinza y a trabajar la coordinación óculo-manual. Además de estimular el sentido del ritmo que es muy importante para aprender a leer.

Nos gusta mucho todo lo que aprendemos con Catalina, sus clases nos ayudan a aprender a escribir, y coger bien el lápiz.

Alumnos / as de 3 años.

UN, DOS, TRES, POLLITO INGLÉS A LA PARED.

Todos los viernes vamos a la pista deportiva con Èrika y Catalina, y hemos aprendido un juego nuevo, «Un, dos, tres, pollito inglés a la pared», nos lo hemos pasado genial.

Los leones queremos enseñaros cómo ha ido.

Catalina explicando a los leones la sesión de hoy, en la pista.

Además de aprender juegos nuevos, en las sesiones de lenguaje y expresión corporal trabajamos distintas habilidades, hoy hemos hecho desplazamientos.

Alumnos/as de 3 años.

NURSERY RHYMES





During the third term, we are going to carry out a project related with the game, working with all the preschool classes of our school. In the 3-year-old classroom, we are going to learn some running games.

The lions want to show you two of the songs that Isabel has taught us to dance together making a circle.

Dibujo: Elena D.

Audio: Júlia O.

Dibujo: Miguel B.

Audio: Teo F.

3 year old children.

EL JARDÍN DE JUAN SERAFÍN

«Con la sabiduría decantada de la experiencia colectiva, el niño inicia lúdicamente múltiples: comportamientos, prácticas, exploratorias, habilidades motrices, destrezas corporales, desafíos, riesgos, competición, ritmos. Es un impulso vital, el juego…»

Fragmento extraído de «Cada cual atienda su juego» de Ana Pelegrín

Inmersos ya en el tercer trimestre, nos adentramos en el juego, del que os iremos enseñando y contando muchas cosas.

Los alumnos de 3 años, os mostramos estos momentos de juego, que compartimos ahora cada día en el jardín de la escuela.

Emma y Niza jugando en «Duerme Osito»
Irene duerme a sus muñecas.
Pol prepara la cena de su muñeco, y un café para su profesora Isabel
Telmo juega con las construcciones y los muñecos, a crear historias, en «¿A qué sabe la luna?»
Teo jugando a «¿A qué sabe la luna?»
Claudia, Luis ,Gael, Telmo y Héctor están intentando hacer una torre de muchas piezas pero siempre se les cae.
Nahuel, Pablo, Óliver y Ambra juegan a sol.
Construyendo un gran recorrido para el tren.

Alumnos/as de 3 años.

PITO PITO COLORITO (retahílas de sorteo)

La recurrencia lleva en el «decir poético» popular una disponibilidad a que las palabras resuenen con la rima.

La poesía compartida colectivamente es una forma de construcción lúdica del arte poetico, porque:

«la rima, es el paralelismo de la frase, tienen su sentido sólo en las figuras lúdicas atemporales de golpe y contragolpe, elevación y descenso, pregunta y respuesta enigma y solución. Se hallan en su origen inseparablemente vinculadas con los principios del canto, de la música, de la danza, y todos en la primitivísima función del juego.»

HOMO LUDENS

Fragmento extraído de «Cada cual atienda su juego» de Ana Pelegrín.

Estos son algunos de as retahílas de sorteo que los leones han aprendido cuando juegan en el jardín. Las saltan y las juegan, algún día, estos textos serán los primeros que ellos mismos leerán algún día.

RETAHÍLAS DE SORTEO

Don Pepito el bandolero, se cayó en un sombrero.

El sombrero era de paja, y se cayó en una caja.

La caja era de cartón, y se cayó en un porrón.

El porrón era de vino, y se cayó en un pepino.

El pepino maduró, y …¡Don Pepito se salvó!


Al subir por la escalera, una mosca me picó,

la agarré por las orejas y salió por el balcón.

Taco-taco, al que le toque el número cuatro:

uno, dos, tres…¡y cuatro!


Chis plon, chis plon, en una hermita había un jarrón,

con lindas flores, ¡qué salga la Virgen de los dolores!


En un café, se rifa un gato,

al que le toque, el número cuatro:

uno, dos tres y …¡cuatro!


Dalt d’un pi, hi ha un molí,

hi ha una vaca, que està malalta,

Com es diu? Concepció…

veste’n tu que fas pudor!


Una mona estaba tonta,

¿verdad que sí? ¡Sí!

la mandé a por trabajo, y me trajo perejil,

¿verdad que sí? ¡Sí!

Rosa con rosa, clavel con clavel,

vea niña a quién elige usted.


En la casa de Pinocho, sólo cuentan hasta ocho:

uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete y ¡ocho!


Eeny, meeny, miny, moe,

catch a tiger by the toe.

If he hollers, let him go,

eeny, meeny, miny, moe.


Alumnos/as de 3 años